活体三国

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以人为本【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托;【士//工//预备役】以人口为基础;【智/信……我嗨呻啵咯从来主张将策略游戏庞杂的信息量折叠优化成“操作纵深”,而不是油腻散漫的堆砌成一堵堵按钮围墙。……任免太守,让他干,甩手君主,快乐无边~采纳谏言,简单粗暴,名品命格,花里胡哨

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……其实大可不必,怎么方便怎么来,玩的开心才是最重要的。4、 游戏有没有实体版?……6、游戏难度怎么样?手残党可以玩吗?

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……带着这句话, 我们还要更加慎重的审视这个问题: 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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又要考虑玩家怎么方便的更新上你的游戏,又要考虑这个版本其实并不是正式版,正式版后自动废弃掉当前内测玩家的这个游戏版本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

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什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

羽化:Day 22

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今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……海拉鲁国王带领贤者们与加战斗,但完全不是对手。……当玩家按照一顺序上下左右挥舞风之杖时,演奏出的音乐会触发一些特殊效果,比如改变风向、操作同伴等等

【风农翻译】像素宝典 #3

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。……水也不是我的专长,所以为了这节我找了非常多资料。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品

版本:Early Access


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