风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力……、标签和卡片背景,让你Unleashed个人资料更加个性化!

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力……、标签和卡片背景,让你 Unleashed 个人资料更加个性化!

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……再一次来啃游戏开发,已经过去好几年了。……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主Build+策略战棋核心体验

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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谈一谈设计变形、造型设计技巧和个人动画工作流的摸索过程。……总结:这是一种特殊工作,技巧主要是来自于个人工作需求,不具有普适性。……个人而言,理论上最优解就是 PS-AE 工作,因为这样能最大幅度降低学习成本

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前文章《“心”理论在当代所面对挑战》简单讨论了为什么在当下环境……用现在眼光来看《魔兽世界》60 级怀旧服各个职业玩法都非常无趣五、关于挑战性和心流的误区以及个人设想验证实验在这些年陆续阅读了一些国内对……《砖块》(左)和《星战前夜》(右)那么对于“让玩家在有挑战性环境下,进入聚精会神状态”和“让玩家心情放松

Nova-2N7SZc:《灌篮高手正版授权手游》冠军悬念提前揭晓?冠军杯WKPF击败WKUP!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32992

第四局比赛,酱油偷偷乐拿出自己非常擅长的流川挡拆体系。……阿呆在本局中有点疲于奔命,一边要照顾挡拆后撤投篮,一边要兼顾攻框二点,有点在顾此失彼。……第二局比赛成了杠上开花的个人表演舞台,进攻、防守、篮板没有什么是他不能做

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……然而就在前天,Dan Allen 不慎用自己的个人账户回复了一条评论。……5.今日杉果一图:《大蛇无双3 终极版》史低!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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