Puzzle Box

indienova.com/game/puzzle-box

在经典的填色游戏模式创造颜色丰富大胆的图片。……Kubi Mode ( Kubi模式 )像素英雄Kubi需要收集全部的颜色的像素苍蝇用来喂养它在像素艺术图片里的小狗……- Claw Mode ( 夹公仔模式 )控制飞行的带链条和爪子的Plattchen在光亮的艺术环境抓取全部组合硬币

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:最近几周在玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》PS2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35262

分享几个游戏图片 游戏的世界观

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……嵌入图片 好了,进入正题,我们现在开始来试着将图片变成声音。……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

小组帖子:需要一个有经验的有时间的程序打磨模拟经营类手游创意

indienova.com/groups/post/100840

发起:凰岭农业 本游戏是一款模拟经营类养蜂手游,立足现实养蜂操作,面向大众的模拟类手游,目前已经完成游戏创意草案……QQ2399293498 anhanjinj: @凰岭农业#0 老哥,你这俩需求其实是矛盾的🌝 凰岭农业……凰岭农业: 哦我是个外行人你们应该 是把这类工作者 称为 策划

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

今日强档:信号法则

indienova.com/indie-game-news/today-the-signal-state/

一场即将永远彻底地改变农业生产的变革袭来,而你,正是其中的一分子…… The Signal State……一场即将永远彻底地改变农业生产的变革袭来,而你,正是其中的一分子:你需要发挥逻辑能力,洞悉信号法则,调用模块化的合成器来破解各式复杂的谜题……留名千挑战超过 40 道谜题,在排行榜上与其他调试员一决高低,证明自己的强大实力

罗马帝国农业(Roman Empire Farming)

indienova.com/game/roman-empire-farming

需要您运用古罗马农业技术和智慧。……技术创新: 通过研究和创新解锁古罗马农业的秘密。……罗马设计的永恒优雅将您带入壮丽和威严的时代,为您的农业体验增添历史的真实性

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)