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古老星球(Ancient Planet)

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升级可以随意分配和重置,它是完全免费的,你可以回收所有的绿宝石; - 故事情节基于参加过星际战争的退役军人的回忆……如果你喜欢它,别忘了评分并留下你的评论;如果你不喜欢,你可以在评论吐槽我们,我们接受任何批评。……如果有什么不对的需要帮助, 请联系技术支持

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

Moon Mystery

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作为一名宇航员,准备好应对月球黑暗角落潜伏的危险,努力求生,然后……探索灰色月球岩石下以及更远的地方究竟隐藏着什么……发生什么了?你需要准备好对抗什么?我们当初为什么要登月?……把上膛的枪和氧气瓶放在一起,你会需要它的

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【Daily Free】一个关于一位军人和杀掉这位军人的人的故事 Torpor

indienova.com/groups/post/385

发起:Humble Ray 我也不想让这个名字这么拗口,但这个故事确实是这样的,关于一位军人军人的家人……,还有杀掉这位军人的人的故事。……整个体验只需要玩家点击场景中的物品,不同的物品会引导玩家进入不同的场景

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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