大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的……,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦:)

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣的开发日志……另外,还重新设计了商店页面的图片。……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地这个,是为了打消后来学习者的尝试

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey…… shader 前的准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

可爱的爪子(Cutie Paws)

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在这个游戏,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个创新机制"三消"智力风格游戏有许多令人感到惊讶的可爱宠物图片。……在游戏移动可爱的宠物。使同一直线上的宠物消除并完成任务

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

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