小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

球世界(Spherecraft)

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你有没有想过球世界会是什么样子?……使用 32 个不同块建立令人难以置信世界,你也可以得到 2 个不是球奖励块。……为了创造非凡城堡,房屋或城市,Spherecraft 是您最佳选择

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑因素?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后花絮。……肝了几个小时翻译和字幕,希望大家觉得有用

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么呢?……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

版本:Early Access


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