跨越时间的EventLoop

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在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human)

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将在游戏上市数月后推出的一款剧情DLC的使用权限定武器饰品“传奇”服装可重复使用的“传奇”武器“传奇”滑翔伞皮肤可供打印的壁纸数字漫画数字画集数字音轨……Ultimate Edition终极版内含:豪华版2小时夜间XP加成可供打印的壁纸数字漫画制作物品将在游戏上市数月后推出的两款剧情

看门狗® 2(Watch_Dogs® 2)

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根据你的游戏风格培养不同技能,升级你的黑客工具:遥控车、四旋翼无人机、3D 打印武器和更多内容

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4660

][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……& pos, char flag) //电脑下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……那么,你想要怎么改变这一切呢?……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

joey1258:RX学习日志.10

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43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来

版本:Early Access


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