小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

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但由于是策划兼职三维美术,技术力实在顶不住。由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……直接加入、项目分成、外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~……可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q不上

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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偶像追求 VR 一个单一的探险冒险射手与一个简单的前提:发现失去的偶像。……支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 霰弹枪

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉,……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:迷物组 我们迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……之前有寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以q呀~~

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302

尤其是网络游戏,近几年如同雨后春笋般层出不穷,同时游戏音乐也随之成为一个不可忽视的主体。……一、游戏音乐的起源与发展 游戏音乐是网络游戏的重要组成部分,网络游戏的诠释纽带,通常一个游戏会有多首音乐相衬……随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美

英语杀(英语杀)

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英语杀一款根据三国杀改编的网络在线卡牌对战游戏,融入了背单词的创新功能,帮助学生通过游戏来强化英语学习……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

目前的目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……Krishi: 你好,我一名美術,想參組隊 Freak: 本身设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

版本:Early Access


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