白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……在游戏设计之初想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想艺术氛围与游戏性并存。……希望通过游戏大家关爱那些心灵受到创伤的孩子

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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(老虎、豹子、狮子、兔狲、薮猫、猞猁等等),当然个别品种的猫不一ok,还是以常见宠物猫为主噜 方程……假如有人的失情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失情泛标准感到无法忍受……那些一句来一句的隔空对话人感到心烦,像这次的贴子这样能收到这么多预料之外的有趣而有意义的回复是极少见的情况

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……在战场的前线指挥自己的舰队来对抗敌人,该版本的游戏倡导,休闲,益智,放松,慢节奏,写实平衡的玩法体验,疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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如何针对这个群体设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。……如何针对这个群体设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。……另外,我们公司里大多数员工包括自己,都是Rejet旗下《剑为君舞》系列的忠实粉丝,因此在选择合作对象时

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……,它的体量和玩法仍然值得我们探索和发现

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸小时候真干过这样的事下面是过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多人头疼的问题,抛开中间广州玩了两三天……也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节,它看起来接近一个成熟的游戏

圣女之歌0:不如活在回忆里

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在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了就带大家一起直播给差评。……在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了就带大家一起直播给差评。……从实际效果来看,游戏中的搞笑对白设计得都十分意生硬,尤其是那段不合时宜地吐槽编剧戏码还有女扮男装没被看出来的老套桥段让我感觉制作组的思维疑似也还停留在前作的那个年代

镜中鬼怪:第一章 - 此处有龙(Ghost In The Mirror)

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在不断的打破次元壁,各种低俗笑话中,或许你会忘记鬼怪的存在让我来介绍一下自己,是Sui!……...一段你从头到尾每一都时刻盯着屏幕的冒险是的,你没有听错,每一!!!……,将带你19世纪,一起体验罗杰的冒险故事,他是一个放荡浪子,法外狂徒

镜中鬼怪:第一章 - 此处有龙(Ghost In The Mirror: Episode 1 - Here Be Dragons)

indienova.com/game/ghost-in-the-mirror-episode-1-here-be-dragons

在不断的打破次元壁,各种低俗笑话中,或许你会忘记鬼怪的存在 让我来介绍一下自己,是 Sui!……一段你从头到尾每一都时刻盯着屏幕的冒险是的,你没有听错,每一!!!……,将带你 19 世纪,一起体验罗杰的冒险故事,他是一个放荡浪子,法外狂徒

猫夫人(The Cat Lady)

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留给大家自己探索咯。……求你啦,让我死啦。于是甘心服从还是不服从就由玩家来选择。……第六可以见到joe,两个主角见了一下面

版本:Early Access


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