indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力
indienova.com/groups/post/76069
犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……,那公司会给你派发所有你要的资源,犹你主导并且完成整个项目,如果你觉得还不错那加入我们把。……最后说一下,我们要找的事有能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风
indienova.com/groups/post/102873
如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203
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indienova.com/steam/game/1390600
有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重要。……可招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加
版本:Early Access
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