小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器……,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史的经历的结束

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……制作获得技能,升级技能、自定义事件(如清理所有敌人)的功能

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

CyberLink PowerDirector 18 Ultimate - Video editing, Video editor, making videos

indienova.com/steam/game/1127860

有了 360° 视讯稳定技术,让你更快速修复视频的晃动感、提升画面稳定度!……透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位

版本:Early Access


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