克隆人克莱德(Cloning Clyde)

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一个大公司给你 20 块钱让你去当违法人体克隆实验的样品,不会有什么好结果的。……成百上千的克隆人发狂变异了,公司封锁了整个大楼。……你能从无数的陷阱和择人而噬的异形中拯救你自己……呃……你们自己?克隆人克莱德等待你的冒险

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……自己沙盒时,出于追求RP感的个人口味(因为创造一个世界的过程对而言就是一件很快乐的事情),有时会倾向于给交互行为的规则逻辑一些加法

受苦之旅(Path of Redemption)

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------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”是在 Steam 上架的第二款游戏,也是对自己的一种救赎。……但开发过程其实快乐无比,可以的话希望能够一直这么下去

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……当然,也是因为久病成医,久骗成精,但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳,……说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高,现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,离(失)职()已经100天了。但与此同时,又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……——把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!…………这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个3A级游戏的梦想。……在美国的时候,有很多人开始INDIE游戏了,觉得如果在中国同样的钱,的游戏肯定会更大更好。……我们现在所有的“打造”,就是打造我们公司也好,打造我们团队也好,都是为了这个产品

小组帖子:重庆独立游戏

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indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经游戏的公司……elcsheep: @Magic#5 你好,之前在北京逐帧动画,现居重庆。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,越来越认同的本心,希望做我自己接受的事,但是最后还是在游戏里做了广告,因为也希望能这个游戏收入一点……,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏,还有一方面是其实是在自救,因为在游戏行业里,感觉一直在浪费生命……不过作为开发者不能只有梦想,准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,要利用部分收入给囧之国翻译

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