小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

公司成立了正式的机器人对战联盟——机甲派对,在微缩景观场景中进行角逐。……支持最多3v3、基于赛季的pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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公司成立了正式的机器人对战联盟——机甲派对,在微缩景观场景中进行角逐。……支持最多 3v3、基于赛季的 pvp 战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么选择做游戏。……我现在也不知道为什么敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29673

我很担心强行推出续作会让玩家感到失望,因为目前我不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》如何发展】。……这张图片的曝光可能意味着莉莉丝将成为下一个续作的玩角色,不过这一切都还是未知的。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

indienova.com/game/game-dev-tycoon

在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

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