indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??……既然剧情模式的关卡浏览次序并不开放,那它就不会是做出来给玩家自学的了吧。……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?
indienova.com/u/2435416399
为什么绑定不了steam呀,开了噶速器也没用
indienova.com/u/1093400521
主职策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作
indienova.com/steam/game/1491170
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎入群催更……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/steam/game/1801470
勇者和女孩們將進入地下城找到並摧毀魔王。在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王改變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……當勇者進入地牢時,他將在地牢中尋找,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
Vicarious Visions,而前微软副总裁 Mike Ybarra 将会担任动视暴雪联合负责人一职。……我希望创造更广泛的行业影响,从而造福于暴雪(以及其他工作室)。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls
indienova.com/groups/post/29984
yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分
版本:Early Access
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