方程:马造 Game Journal #2

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但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??……既然剧情模式的关卡浏览次序并不开放,那它就不会是做出来给玩家自学的了吧。……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

会员:1093400521(Changxue Wang)

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策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

游戏开发的二三事

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集表关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎群催更……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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勇者和女孩們將進地下城找到並摧毀魔王。在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……當勇者即將進地牢時,你必須帶著魔王改變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……當勇者進地牢時,他將在地牢中尋找,直到他找到並摧毀魔王。魔王死後,遊戲就結束了

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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Vicarious Visions,而前微软副总裁 Mike Ybarra 将会担任动视暴雪联合负责人一。……我希望创造更广泛的行业影响,从而造福于暴雪(以及其他工作室)。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

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