坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏技术,只是 没有好创意,迟迟没有开工 Feonya:……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体法杖……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体法杖……他拥有极高魔法天赋,同时懂得高超灰烬科技技术。不幸是在一次爆炸中他失去意识进入长期睡眠状态

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 有兴趣了解联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我想法也是如此,寻求制作游戏爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗

MOD的宿命(上)

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主要是在一些官方无法实现有效修复 bug 情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱……“做动画就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

主要是在一些官方无法实现有效修复bug情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱MOD事业。……“做动画就是这么苦你不知道?”

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……,其次现在 Cocos 社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言障碍……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

版本:Early Access


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