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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/groups/post/1855
US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有好的创意,迟迟没有开工 Feonya:……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……他拥有极高魔法天赋,同时还懂得高超的灰烬科技技术。不幸的是在一次爆炸中他失去意识进入长期的睡眠状态
indienova.com/groups/post/100341
发起:shaojin 有兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ加不上...……Xi Jue: 可以的话能加一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强
indienova.com/groups/post/65863
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……,其次现在 Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3
版本:Early Access
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