卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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3.Momodora:RUtM,从对方发过来的文本看应该是要登录Xbox One。……,貌似没有太多人抱怨,我应该说高兴呢还是说遗憾呢。……#0 Stardew Valley 我们刚刚直播过 Hambaka: @eastecho#1 感觉官中如何

不予播出:时间轮回(Not For Broadcast: The Timeloop)

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暴动、抗议、战争威胁……在现如今这个纷繁凌乱的世界里,我们如何才能找到真正的快乐?当然是科学!……拿上你的护目镜,放松坐稳,准备好让欢乐共同体的团队改善你的生活!

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克 军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国 99 式主战坦克

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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继2015年的《游戏制作工具箱》翻译完成之后,2016年的也翻译完成了。……【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……我们专业负责的老师一个是计算机专业的另一个是来自设计学院。芬兰当地游戏产业如何呢?……毕业之后一般去向如何呢?我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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一、寻找谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司。……3、发包方准备好需求文本和相关资料。……2、制作人也可以试玩加入声音的游戏,以更加专业的角度来进行调整

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

版本:Early Access


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