勇者大人:《Zombie Eschatology 喪屍末世錄》於日前 2017 台北遊戲開發者論壇 TGDF 獨立遊戲空間 Indie Space 中展出

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gnn.gamer.com.tw/1/149171.html單人開發生存動作冒險遊戲《喪屍末世錄》曝光大亂鬥玩法

WooLoop - Landscapes Pack

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内容此画廊可解锁以下图片:海滩城市景观沙漠山河欧洲小镇冰山丛林灯塔旅程约克郡北极光大峡谷绿洲沙丘梯田村庄瀑布狂野的西部码头下龙湾

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

SubmarineCraft

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3.上浮与下潜靠压载水舱的水量来决定

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

  2月7日,一正式发布 Ace 系列重磅新品一 Ace 2。……一 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一Buds Ace耳机和一……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

版本:Early Access


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