简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

老练的关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错的设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……并且这种解密方式和场景设计的息息相关,比如你想溜入城中,你需要换装成和警卫一样的服装。……而这种科学仪器和植物的结合可能会令你想到可能是某种使植物增产的方式

那一天,我的输出7万亿(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)

indienova.com/steam/game/3073470

商店购买装备: 在商店中购买各种装备,根据不同阵容,灵活搭配装备,制定最佳策略。……策略战斗: 每个BOSS都有其独特的debuff,选择合适的装备或者策略,以最有效的方式击败他们。……策略战斗: 每个BOSS都有其独特的debuff,选择合适的装备或者策略,以最有效的方式击败他们

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

游戏特色 这是一个非常直观的益智解游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……如果你是小孩或学生,本游戏会给你一个最直观的方式理解日常生活随处可见的NP问题(七大数学难题之首)。……游戏给你一个最直观的方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难。预测未来如此困难的其中一个原因是什么?

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……◎ 如果你是小孩或学生,本游戏会给你一个最直观的方式理解日常生活随处可见的 NP 问题(七大数学难题之首……◎ 游戏给你一个最直观的方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

QuietMansion1 - Infinite Bullets and Financial support for developers

indienova.com/steam/game/2697760

购买此 DLC 即可使所有武器获得无限弹药!……购买此 DLC 即可使 QuietMansion1 中的所有枪械获得无限弹药。……*此 DLC 是用户支持开发人员的一种方式

【TEST RE】官方作弊 / 捐赠(【TEST RE】Official Cheat / Donate)

indienova.com/steam/game/3588720

购买者可以发射无限子弹,使用火箭发射器等强大武器。感谢您对 TEST RE 的关注!……本 DLC 是玩家支持游戏开发者的一种方式。……购买后,您将帮助推动 TEST RE 和 QuietMansion 系列的未来开发

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100685

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式……:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100686

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式……:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)