知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以有稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……见文章《创新的一般方法论》游戏的本质就是情绪,第一步分类的目的是让我们理解情绪都可以哪些维度产生。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢

创世纪 III:出埃及记(Ultima: Exodus)

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游戏中的四位英雄要进入他的巢穴将他杀死,虽然一个虚拟出来的四人团队,实际和一个角色没有甚么区别,荧幕也只会显示一个人的图像……开始海上航行,比较特别的是海上会有一个漩涡,走进去会将你传送到一个特别的小岛。……地图方面比较特别的是,游戏里面有一座迷城 (Lost City),在特定时间才会出现,城内可以买到独特的魔法武器和盔甲

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像。……你可以在定居点内随意放置这些雕像,打造宏伟的视觉效果

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……虽然一些习惯可能会有差异,但在网上追寻一些历史的东西,可以找到共同点。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配

无尽的世界(InfiniteWorld)

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个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望多指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来的……,如有侵权,烦请告知删除;游戏的立意是简单易操作,不占时间,故游戏方式是可以随时被其他事情打断停下来,……游戏装备、技能、天赋、随机关卡等很多系统,都具备了基本简单的规则,整体提供了约一个多小时的游戏体验

《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!

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在本 DLC 中,玩家可以收集全新战斗机制、特殊外观和养成体验的异虫,体验新奇的职业系统。……在本 DLC 中,玩家可以收集全新战斗机制、特殊外观和养成体验的异虫,体验新奇的职业系统。……例如“售货员”独特门路买到特别的商品,保育员因为行事温柔更容易捉到蟋蟀等等

屏幕之国(Land of Screens)

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她需要老朋友和新认识的人的帮助,他们也需要她的帮助,以躲避网上的疯狂,并最终拔掉插头一段时间。……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许另一种方法……

节奏健身王国(Groove Fit Kingdom!)

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●你可以选择难度等级!可以根据玩家的体力选择运动强度。……你所消耗的卡路里会被记录下来,所以你可以在图表中看到你每天的运动记录。●瞄准网上排名前列!……让你的身体节奏地运动起来,登上世界之巅!●娇小的身材会根据需要增加!三个娇小的适合先玩

昆虫盒子(BugsBox)

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而且可以运用在阶段上显示的各种工具。   男女老少全家人都可以简单方便地玩游戏。……具有两个人玩游戏功能,两人可以一起协助进行游戏。……普通模式,无限模式,练习模式,并支持网上排名可以与全世界用户们竞争分数

版本:Early Access


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