indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……我的认知大概是真的不对劲吧?“使用RM制作游戏不是在做创作”?我真就这么想的
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为……お前さん、ありがと……最后,无论是好久不见还是初次见面,一直感谢您支持了我们的创作下一次见面,我大概会带来新的更轻松的游戏犒劳大家敬请见证
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……一天大概要工作多久? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
随着大概关卡搭建完成,游戏终于接近尾声。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡制来积累初步的经验
版本:Early Access
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