indienova.com/steam/game/2511050
在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势做游戏的都在问:2025 年版号到底好拿吗?……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果。……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/groups/post/33424
前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……,几个人一起做的呢?……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了……您有什么建议吗?汪肖勇:我觉得你在不影响自己正常生活的那种状态下,还是做出来好。……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/u/dupouy
希望能找一个能一起业余做游戏的合作者。 微信:阿尔
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?
版本:Early Access
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