Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

我被古装美女包围了!(Surrounding By Ancient Beauties)

indienova.com/steam/game/2765200

亲自扮演从低等家丁到金牌书童的一路逆袭氛围感古装美女近距离互动,真实还原古风场景,沉浸式和古装美女1v1……我们了解,相比工业化流程已经非常成熟的传统影视和游戏行业,使用VR设备拍摄和制作真人实拍内容的品质和成本还远远不及

崩坏之兆:瘟疫(Omen Exitio: Plague)

indienova.com/game/omen-exitio-plague

沉浸于文字构筑的奇妙世界中所见为,放飞想象。……游戏中有着超过 14 万字的剧情文本,300 多幅手绘图片以及全新的原创曲目

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

劲爆 51 飞行中队(Squadron 51)

indienova.com/game/squadron-51--game

真人实拍的过场影片,电影级音效、混音与配音,重温 B 级片味儿的黑白电影美学 荒诞!但是真实!

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

游戏特性: 香港实拍 多分支剧情 校园霸凌

当火车鸣笛三秒

indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game

游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期

我亲爱的妹妹After

indienova.com/steam/game/3868210

制作者名单:剧本|立绘|CG|UI|音乐|程序:梅涅_Menelaus.A作品中全部背景素材来源于场景实拍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)