小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

想法是不值钱,但你如果认同最开始三条,你可以很容易出一些有意思点子1幻兽帕鲁+骑砍+丧尸,嗯,你现在可以抓各种变异丧尸配种并组建你丧尸军团征服世界了……如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分

超穿越动作(Action Supercross)

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技能和风格挑战也许你通过关卡,但你打破世界纪录?与你朋友竞争或观看世界顶级球员回放。……走得快很容易,但真正挑战是做到最好。……触手数十年内容多亏了内置关卡编辑器和社区几十年来奉献和支持,您将永远不会失去乐趣!

超穿越动作(Action SuperCross)

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技能和风格挑战也许你通过关卡,但你打破世界纪录?与你朋友竞争或观看世界顶级球员回放。……走得快很容易,但真正挑战是做到最好。……触手数十年内容多亏了内置关卡编辑器和社区几十年来奉献和支持,您将永远不会失去乐趣!

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸固态硬盘?……用户自由升级机器存储空间和性能?”……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用图出成这样么?

破碎宇宙:塔防 + 笨拙竞赛(Broken Universe + Clumsy Rush)

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破碎宇宙:塔防 她无处寻,而他是唯一救她的人。 砰! 爆炸摧毁了整个宇宙。……简单规则让您可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单控制来让比赛更有活力?……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

恐惧代码(Code Dread)

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《恐惧代码》是一款适合 1~4 人生存恐怖游戏。你任务是调查一家废弃医院。……准备好与潜伏在阴影中凶猛怪物战斗吧! 在远离市区孤独乡村,有一家废弃的医院。……你能解开医院的谜团并和你团队一起出去

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

版本:Early Access


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