h53d:球球作战之迷宫系统

indienova.com/u/h53d/blogread/11221

使用threejs开发,基于webgl技术,微信小游戏 闯过一关又一关迷宫,迷宫层层升级,环境不断变换

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

会员:522H

indienova.com/u/522h

参与过2款游戏的开发(星辰变,热血修仙),并且维护过2款游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,……cocos,laya,egret同时具备客户端服务端的开发能力目前在做微信小游戏

会员:塑料假澄

indienova.com/u/wb-2062699703

博:塑料

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

纸嫁衣(Paper Bride)

indienova.com/steam/game/1735950

逐渐了解到关于新娘家村子的黑暗风俗,以及一段尘封已久的恩怨……关于我们Bilibili:纸嫁衣官方新浪博……:纸嫁衣微信公众号:纸嫁衣官方玩家群:264853769(官方1群)关于游戏《纸嫁衣》是一款中式恐怖悬疑剧情解谜游戏……随着原来越多的谜题解开,你也慢慢了解到关于新娘家村子的黑暗风俗,以及一段尘封已久的恩怨……

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……大项目为2D卡牌游戏,有外部养成线和Rougelite元素,使用引擎为Unity,目标平台是Steam……技术要求:熟练使用PS,画功扎实,能够驾驭不同风格的人物形象和场景

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 博:苏安SUN

版本:Early Access


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