小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

发起:Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

超级英雄派遣中心(Dispatch)

indienova.com/steam/game/2592160

使用战略地图查看正在發生中的紧急事故,并派遣合适(或不合适)的英雄来处理这些事故。……在做战术决定时,要衡量风险与报酬,要知道每个选择都可能对你的团队和城市产生长期的后果。……Gears 5》)Lance Cantstopolis (空手道,舞者,演员)Joel Haver (电影制作

自由的手指(Freedom Finger)

indienova.com/steam/game/1005410

v=npcGql9Ir6YKinda Funny E3 Trailer!……独特的Grab攻击可以让你捕获敌人;使用它们作为盾牌或使用它们对抗自己的战友!……- 一个高度讽刺的故事情节,探讨热门话题,如共产主义,美国外交政策,蘸酱和电子游戏制作

咕喵怪物 - 追加角色(克星):Gatchman V/All Guys(Goonya Monster - Additional Character (Buster) : Gatchman V/All Guys)

indienova.com/steam/game/2445671

如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……·Gatchman V/All Guys(克星)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》 100Audio……授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于

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