indienova.com/groups/post/101402
因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/groups/post/101403
因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/steam/game/2335190
在精细的卡通场景中寻找隐藏的可爱生物,享受舒缓的低保真声音和没有时间限制的放松和解压。……让舒缓的低保真声音带你进入一个平静的专注状态,以自己的节奏探索每个关卡,没有时间限制或约束
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/groups/post/100777
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系
indienova.com/groups/post/101204
目前运营初期 用爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵
indienova.com/groups/post/32800
然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵
版本:Early Access
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