logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用response.write手写了一个html格式的文本来作为响应……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……会议的同期会在会场设置了B2B的展示和洽谈区域,方便行业内做对接并面向精准的人群展示自己的项目和服务以及合作机会……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1……set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1/id4,1") //批量道具添加,格式为……wskdjdsk: 下载地址在哪 ? gvcc: ????

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

indienova.com/indie-game-news/the-dragon-talk-of-chris-crawford/

利用编写这些游戏时收集到的知识,他帮助制作了涵盖雅达利电脑大多数高级功能的技术文档,从硬件辅助平滑滚动到数字化声音,信息以友好的格式呈现给广大观众……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞尔、蒂姆·布兰格尔、萨拉·德、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

利用编写这些游戏时收集到的知识,他帮助制作了涵盖雅达利电脑大多数高级功能的技术文档,从硬件辅助平滑滚动到数字化声音,信息以友好的格式呈现给广大观众……早期的会议董事包括布伦达·劳瑞尔、蒂姆·布兰格尔、萨拉·德、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

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