咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信

烈火传奇

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掉落超神器级装备【西方神话】新大陆,新装备◆特色系统◆【开光重鉴】对武器与衣服开光后可以随机获得打怪伤害与元素属性……【强化星】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比……【神魔之体】大幅度提高个体属性,并且还能获得特殊称号【斗笠与护体】通过掉落泰拉神石,来升级斗笠与护体

迷失方块(Lost Cube)

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“lost cube”一共设置了 10 根圆柱,其中 6 根是一出来就具有的,而另外 4 根则是需要改装界面才能添加的……玩家能够自由修改或提升这些属性。提升属性需要进化点道具。……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……具有完整的自定义游戏选项。动画风二头身沙滩排球! 游玩容易上手,并可完整的自定义。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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宫崎英高表示,涉及机甲主题和操控庞大机械,他个人最期待看到的是“玩家们可以怎样战斗,以及战斗中的动作会有什么样的感觉……再比如延续《AC V》对武器射程的细化,新作通过“性能保证射程”“有效射程”等属性,加强了命中率与距离……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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基本要求:具有游戏策划能力。……具有基本的产品设计软件的使用能力,可以是PPT,XD,Axure RP,xmind等,以表达思想和效果为主……目前已有相当的美术素材和剧本编排 程序动画一俱全 开发周期较长 剧本硬核有兴趣看开发进度和相关美术风格请留下联系方式

闪电兵VR(High Templar VR)

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◎ 大家必须使用具有各种特殊属性的魔法,来击退各种变异生物。……◎ 破话特定目标物的话,可以更换手上魔法的属性。……◎ 利用物理引擎,创造出真实性的场景◎ 具有火,冰各种不同属性的魔法◎ 通过 YouTube 可以提供

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……用来控制子弹射击频率 添加了 bullet 变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样……可以看到,敌 人 AI 具有的功能:1、随时探测,“看见”玩家

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

版本:Early Access


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