logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

把大象装冰箱分几步?……,三个月以前敲得代码都不是代码,都是BUG小镇传奇的世界持续运转的,多人在线的。……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……server.js文件,在里面写代码varhttp=require("http")//httpNode……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

买下这个垃圾就是对我的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的……自己看着吧首先要有创意工坊我不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件修改并添加如下代码//statspd……这些第一步的代码。……接来第二步代码在这段代码的前面if jump_released{vsp*=0.5;} if not

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)