隐形公司(Invisible, Inc.)

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指派特工们渗透进实力雄厚的企业,搜索并接下世界范围内那些有利可图的合同,操控你的团队潜藏于混乱的形势中……入侵到随机生成的企业设施中,执行一场紧张刺激的回合任务。每走一枚错棋都可能会让你的心血付之东流。……你需要在全球范围内挑选符合隐形公司需求的合同,让你的特工团队把对手搞个一团糟吧,顺便把他们的企业财产洗劫清光

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……==.html大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……音响的弹道从一条直线的连发,改为个子弹同时并排射出 欢迎老板在评论区吐槽、提建议~下期再见!

网格沉思-游戏中的网格系统

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角形有个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的倍,但每条边都会由两个面分享,所以每有个边就有两个面……角网格 角网格是经过挤压和分割的方形网格。……由世界坐标转换为角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下。……月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下。……角色的移动状态一般为待机、走、跑,者之间是可以互相切换的,如下图者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

月开发日志,主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下 月份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头方面聊一下……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,者之间是可以互相切换的,如下图者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后,我们能够方便的将其引入维空间……1、移动以二维空间中的一个角形△为例(下文皆以△为例)

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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