Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數字只有數萬,這數字還已包括了只在國內發佈的免費版……不過不知道是否為編劇,個太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內有一夥偵探推理魂……當然並不是說現在的劇情已經能奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一一下的时间轴……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案

Spire of Sorcery: Prologue

indienova.com/steam/game/929340

《Spire of Sorcery》是一款具有卡牌机制的回合小队角色扮演游戏。……找到最适合对抗不同类型生物并在不同环境中有效的组合。管理管理你的小队,考虑每个法师的属性和个人特征。……这些遭到了追捕和迫害,被禁锢在腐败者圣所。在审判所的严密监视下,法师们被迫为国家的利益工作

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

indienova.com/game/fire-emblem-heroes

《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

indienova.com/game/norn9-var-commons

这样的时代……真的存在过?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。谱写着一段你所不知道的历史。……从第 2 开始由于飞船上发生某起事件,主角们将和攻略角色 2 一起展开行动。……追加要素 本游戏是基于原作 PSV 版进行的高清移植,包含 PSV 版的全新追加要素

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

indienova.com/game/hakuoki-edo-blossoms

薄桜鬼 真改 華ノ, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……《薄樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,……游戏包含了主要角色 12 、次要角色 5 ,以及超过 30 种结局,并加入了新的 CG

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第三章制作启动

indienova.com/u/lancelot/blogread/50

伴随着第三玩法试验的结束,蜡烛第三制作工作启动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)