阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

Propnight

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在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素绘制颜色……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

妙笔彩境

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该游戏以文物为背景制作游戏地图,以拾取和填充颜色为核心玩法,引导玩家在对应位置填充正确的颜色,从而完成对该文物

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么的制作同一种效果。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……可以用颜色表示你是哪个阵营,比如《星球大战》里红色 vs.绿色激光,或者,特效的颜色能表明制造是哪种伤害

曾有一个梦(There Was a Dream)

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是什么:平衡还是混乱?……◎ 庞大库存,可供制作、使用和交易物品;◎ 有商店和活动城市和村庄,以及许多值得探索地方。……◎ 自定义您造型,有数千种衣服、颜色和印章组合

杜楷文:《姜》 (Ginger) 入围 2025 IGF Nuovo Award

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去年,我写了一本字典,叩问知识是什么。 知识是什么?这是我去年遇到最大问题。……瓢饮静水流深故事。掌握说一门全新语言。我在终点等你。十分荣幸,今年也能入围。……感谢各位老师、朋友支持与鼓励。游戏将于今年第一季度在Steam和itch.io发售

版本:Early Access


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