恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

拯救他们的灵魂吗?你最后一次与兰迪并肩闯关吗?能否“踏入地狱并凯旋?”……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride

Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/game/critter-crops

希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus

《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏。……一旦你有足够的经验,你就会获得一个等级,你的属性也提高。……施放法术需要使用一定数量的能量点(PP),这些能量点自动再生,但速度很慢

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出beta版或EA版更实际一点……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼给自己,进度超慢的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

indienova.com/game/why-pizza

什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨变凉。……如果你没有足够的钱,你失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡,这些能量偶尔凝结为小块固体……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)