为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨变凉。……如果你没有足够的钱,你失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏。……一旦你有足够的经验,你就会获得一个等级,你的属性也提高。……施放法术需要使用一定数量的能量点(PP),这些能量点自动再生,但速度很慢

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出beta版或EA版更实际一点……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼给自己,进度超慢的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡,这些能量偶尔凝结为小块固体……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN豆人》了,如果豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的豆人原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

版本:Early Access


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