indienova.com/steam/game/1624990
在游戏中,你会重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去。我已经老了。我自己一个人住。……很显然,这会让人忘记一些事情。……;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁
indienova.com/steam/game/456760
于是与失去记忆的龙少女订下契约的亚杜尼斯,为了寻找少女的记忆,开始踏上了在世界各地周游的冒险旅程。……故事模式被失去记忆的龙少女认作爸爸的主人公将会作为其养育者来引导其成长。……在迷宫里与随机出现的怪物相遇时,会进入横向动作过关型的战斗模式
indienova.com/game/a-night-at-the-watermill
- 黑暗而大气的背景音乐- 游戏时间短(45 分钟- 1 小时)- 3 种不同的游戏结局 你醒来时已失去记忆……在午夜时分你被锁在屋子里你独自一人………还是你自己? 找出发生了什么事,逃出老水车!
indienova.com/game/blade-chimera
你将扮演失去记忆的妖魔猎人“慎”,探索化为魔都的大阪,通过斩妖除魔,来找回关于自身、关于失去的妻子、以及关于……在本作中你将扮演失去记忆的妖魔猎人“慎”,探索化为魔都的大阪,通过斩妖除魔,来找回关于自身、关于失去的妻子……经历了冷冻保存而失去记忆的他,很快就成为了“圣祭协会”的优秀战士,承担起保卫民众的职责
indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668
他们必须搞清楚这段断裂的记忆中发生了什么。……这就是这个故事最打动人的地方,两人在童年时相识,许下会牵绕他们一生的约定,后来即使johnny被修改了记忆……等那时候,我们都老了,如果时光善待我们,让我们还保有一些记忆,我们会怀着怎样的心情回望这一生呢?
indienova.com/game/starmancer
谈话中,这些记忆,会得到分享,也会像燎原之火一样,迅速在整个太空站漫延。毫不留情。……没人知道,让殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。……◎ 民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/game/kingdom-hearts-ii
在前作里留下一个让人遗憾的结局,相信是不少玩家对王国之心最不能接受的地方;而在经过多年的酝酿,这款由……在前作中,Sora 为了世界和平,不得不抛下米老鼠国王与好友 Riku 而将门关上;不过关门前国王说会找到光之门逃脱的……,Sora 在城中发现关于旅行目的之重要关键,却开始失去记忆…… 一年後,在不是白天也不是晚上的 Twilight
indienova.com/game/hindsight
如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……尘封的记忆和梦境交织在一起。逝去的时光虽然让人流连,但是你早晚还得回到现在。 你会带走什么?……又会留下什么?
版本:Early Access
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