indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/game/the-jusou-3
我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......……,晚上 10 点,在 1 年 4 班的教室”姐姐死亡的真相今天将被揭开...... ■■■■ 恐怖是会传染的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!
版本:Early Access
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