小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2512340

此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

现在很多游戏把它变成了,为了让玩家投入,开发者使用保险的,稳定的主题创作,这是彼此的不真诚,也无法提供真正意义上的交流……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你学会只是去做,用最简单的方式

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以的行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……在中国以公司的形式单机游戏不多,因为有很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

帕斯亚为什么会想到这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材大得多。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

GWB-腾讯独立游戏孵化器:创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/31415

在这种情况下,完全非对称为不同玩家群体提供了独特的体验。……我认为这一点在Apex和一些其他平衡性很好的在线射击游戏上的很好。)……无论你设计什么系统,你总是面对许多不同技能和经验水平的玩家来体验游戏

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材大得多。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者。……项目指导合作请联系微:18698874612

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

版本:Early Access


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