梦幻契约

indienova.com/steam/game/1307410

开发:上海奇网络科技有限公司 。《梦幻契约》是一款以二次元奇幻色彩为题材的角色扮演类游戏。……【精致时装造型百】《梦幻契约》采用了精致且唯美的绘本二次元风格画面,融合日漫元素和3D效果打造美轮美奂的奇幻异世界……数十套精致的时装造型,风格百各具特色

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……我们已设定廿十多个场境,亦会定时加入新场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到新的场境设定

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要教资……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么?“。我就懵......

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要教资……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么?“

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生的爪牙,就看你的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

怎么处理月先生的爪牙,就看你的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

——“我复习3个月,我是冲着100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大,是不是卷子改错了?……——“你之前模拟多少分啊?” ——“你别管我模拟几分,我复习整整3个月啊!”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以找发行商来代替,会不少精力。……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测

版本:Early Access


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