indienova.com/groups/post/29022
或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/game/luxury-hotel-emporium
谁没有梦想过奢侈和财富呢?在《奢华酒店大亨》中,这个梦想触手可及。……玩家可以选择三种不同大小的酒店进行修建,酒店类型有 9 种可供选择。……玩家可以调整优化所有方面,例如餐饮,客房设施和维护,人力资源等
indienova.com/game/pokemon-pinball-ruby-sapphire
对应第三世代游戏的宝可梦弹珠台游戏。……本作是时隔 4 年后的弹珠台作品,与前作的区别在于宝可梦扩充到第三世代水平,而且画面变为彩色,并且有了更多的模式……游戏中共有两张弹珠台,分别是蓝宝石版和红宝石版,每张桌台的游戏区域都有两屏幕高,如果你有足够的技巧,还能打出额外奖励版
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/game/karma-incarnation-1
• 通过选择和行动学习各种业力法则。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线。……过关模式中的其他角色和场景设定都是根据不同的情况单独绘制
indienova.com/u/taomee/blogread/34047
今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务可领取淄博联动头像框
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
版本:Early Access
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