小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……他们其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心所有买到票幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到……、网吧、或者其他相关地方(所以各位什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 这个公号进行每日直播……启程之前,我们先做了一集,七个人(个人还没到)讲了讲自己 DOTA 爱恨情愁

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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谁没有梦想过奢侈财富呢?在《奢华酒店大亨》中,这个梦想触手及。……玩家可以选择三种不同大小酒店进行修建,酒店类型 9 种可供选择。……玩家可以调整优化所有方面,例如餐饮,客房设施维护,人力资源

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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如要购买该系列图书,以下几点需要注意:全系列均为英文,为非虚构纪实文学,而非画册;书籍并不是教授开发者如何开发游戏的教材……文件格式包括 pdf mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

宝可梦弹珠台:红宝石・蓝宝石(Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire)

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对应第三世代游戏梦弹珠台游戏。……本作是时隔 4 年后弹珠台作品,与前作的区别在于宝梦扩充到第三世代水平,而且画面变为彩色,并且有了更多模式……游戏中共有两张弹珠台,分别是蓝宝石版红宝石版,每张桌台游戏区域都有两屏幕高,如果你足够技巧,还能打出额外奖励版

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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但是比较游戏“剧情”和静态媒介如电影“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……战胜——在某个比赛性质活动中取得特定地位。取夺——获得某物或某个标的,正义不正义之分。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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但是比较游戏“剧情”和静态媒介如电影“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……战胜——在某个比赛性质活动中取得特定地位。取夺——获得某物或某个标的,正义不正义之分。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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• 通过选择行动学习各种力法则。……重要品德对 Pip 的业不同反应,从而引出另一个故事线。……过关模式中其他角色场景设定都是根据不同情况单独绘制

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“淄有味朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“淄有味朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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