图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新视角: 探索 Metrico 世界,仔细分析每一个动作对游戏世界造成影响,并判断这个动作能否让你前进

美国卡车模拟:堪萨斯州(American Truck Simulator: Kansas)

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堪萨斯州曾被认为是国家农业中心地带“向日葵之州”,因其所处的中心位置及物流运营便利设施,成功吸引了许多大型企业并在其他产业区高效发展……而正如这个别名所表达,自然也很好地跟上了技术发展,州立公园和广阔草原带来独特景色及别样氛围,……请记得将这项地图扩展添加至你们 Steam 愿望单,向我们展示你们有多么期待这个接下来将进一步扩展美洲卡车模拟世界项目吧

一个春日(Some Spring Days)

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该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。游玩时间很短,10 分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么。……该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。游玩时间很短,10 分钟左右

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……实现如下效果:新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理新建文件夹……,所以先把动画编辑器里的红线往右移一些,接着点击属性列表中add property 按钮,添加opacity

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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某个新人冒险团接受了寻找死灵法师线索任务。艾米丽在和同班一同调查森林周边时,遭到敌人袭击。……和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……替身玩家(虚拟摄像机)摆放我们来分析一下其中技术细节:1.

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……替身玩家(虚拟摄像机)摆放我们来分析一下其中技术细节:1.

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


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