AvaXiang:自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)

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会员:啊野生的

indienova.com/u/33qqww

ˊ_>ˋ这里是一只美漫圈的小透明。 微博:啊野生的

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/u/clould/blogread/29704

进入酒的特工发现酒内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒安全系统的控制权,监控酒内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民……进入酒的特工发现酒内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪

会员:放逐星辰之我

indienova.com/u/cmoonded100

非著名trpg玩家,著名透明人,考古学家(自称)。 微博:放逐星辰之我

589632147 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/863/p/1

1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

qhdjdn 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/946/p/1

1 鬼父 After:湿润透明的 Airi 雨天版(Onichichi After: Nure Suke

Transparent Her and Real Me

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透明的她与真实的我。发行日期:2025-12-31

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道……我们可以看到,在iOS上,非透明贴图和透明贴图都是4bpp(4bits per pixel)的,多了透明通道还是一样的大小……所以我们考虑分离alpha通道,将非透明部分和透明部分拆成两张图(如下所示)

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道……我们可以看到,在 iOS 上,非透明贴图和透明贴图都是 4bpp(4bits per pixel)的,……所以我们考虑分离 alpha 通道,将非透明部分和透明部分拆成两张图(如下所示)

Linky:PG版 Classic0.1 更新日志 20210701

indienova.com/u/linky/blogread/28800

Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能放方块了使贴图半透明

版本:Early Access


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