PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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你将扮演苏联工程师阿纳托利,他正在开展一项名为DUGA的秘密研究项目。……你将调查基地的内部和外部,环境互动并解决难题。 所有这些都是由最新的虚幻引擎4打。……游戏结合了多种类型 - 包括探索冒险拼图和恐怖元素等

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

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工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……痴呆症作斗争,被政府追捕,并受死去女友幽灵的困扰,艾萨克将不惜一切拯救自己并征服可怕的入侵。……凭借一系列工具肢解死灵变种和全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

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对象音频完全绕过音轨的概念,相反,音频工程师在一个三维空间的理论点定位声音,建立一个虚拟音频模型。……因此,对象音频模型还包含一个特定对象联合使用的基于9.1声道的“底层音轨”(7.1.2结构)。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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/jams/ggj2023点击“立即参加”,如果还未注册用户需要进行注册,已经注册的会需要登录登录后会跳转到活动页面……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录……在此感谢给到活动支持的合作伙伴媒体朋友!

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

本身其实是个状态机实现,而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器Animator……的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加……amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包里的目录结构主目录下应该要有一个

无限工作室:2017.9.18 01:04

indienova.com/u/a02821145/blogread/4146

更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

异种冲击(Monster Bump)

indienova.com/g/monsterbump

基本的角色操作基本的角色场景的互动小姐姐带我飞啊!……开发团队: WUVA - 视觉&剧情设计师 Daan - 研发工程师

版本:Early Access


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