交通堵塞(Traffic Jams)

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在公路暴行发生之前,疏导粗鲁行人、急躁司机以及偶尔出现陨石。听起来小菜?别高兴得太早!……这款怪诞离奇 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及种被称为……“奶酪保龄球”玩意儿!……你将与他同踏上充满着拥堵环球冒险之旅并结成深厚友谊。你能在生涯模式中独占鳌头

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

直想开发款属于自己游戏,想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

mofashi:在游戏里增加沉浸感的其实是背景音乐!

indienova.com/u/mofashi/blogread/4933

游戏里的音乐通过创造逐渐加强告知玩家危险就在前方。……与boss战斗需要带有乐器和沉重敲打乐器等多个层面的强烈音乐。……游戏画面剧情与音乐音效效果样重要,为了传达下个紧张时刻而先让玩家感到安心,而是玩家完全置身于游戏建造世界

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

住在同公寓的离婚女性「美」,在公园认识单亲妈妈「樱」,掌握她们弱点并加以接近。……◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……・山崎 美「你终于注意到我美貌啦,哈哈哈」位表里如,性格爽快且欲求不满的离婚OL

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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・东云 悠“呜……今天本来想跟学长起画画说” “尊敬主角”学妹。和主角同属美术部社员。……这是不能对你妈妈说秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁女性。……离婚前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼心事

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 是款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问问,总比自己个人从头开始摸索会安心点……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

版本:Early Access


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