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微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理……微信:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
这游戏确实是想带份礼物给两个原作品的粉丝多于去吸引其他没玩过的人圈粉。……我们两位开发者,傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们的微博留意啊……,谢谢﹗制作人 致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https
indienova.com/groups/post/29925
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/29674
_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数……,而使用编辑器进行连接的话参数类型是有限制的三、实例化对象添加信号在对象已经实例化后,我们还想给它添加信号
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数……,而使用编辑器进行连接的话参数类型是有限制的三、实例化对象添加信号在对象已经实例化后,我们还想给它添加信号
indienova.com/game/jiu-dian
奇怪的是酒店里居然非常热闹,疲惫的作家没有在意,慢慢的陷入了被人已计划好的安排中?……外表普通的酒店,实则暗藏玄机,夜晚降临,悬疑的事件一件接一件得发生。……作者微信号:fyq409918552 QQ:409918552 AQGames 的开发者主页已上线,大家可以去关注一下
indienova.com/steam/game/1880330
有传闻三眼神童的亡魂发功劫持了电视信号。 调查局受命展开调查。……关注我们欢迎关注我们了解《三伏》的最新进展:新浪微博:月光蟑螂MR 、GameraGames 微信公众号……有传闻三眼神童的亡魂劫持了电视信号。调查局受命展开调查
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。同样还是扫描图的形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
版本:Early Access
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