完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……游戏特色: - 令人惊叹的手绘制作- 独一无二的不安气氛- 引人入胜的故事- 解放自己并试图逃离当局设立的

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频保留,……我方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候几何体比较方便,方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂的假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前的10年时间,我都是自己摸索,先是吉他上手,后来在电脑上制作

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

这个视角很多限制和问题(比如看不到人物的身体全貌),也有很多好处(比如能自由的多方向移动并精确的判断位置关系……并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

indienova.com/steam/game/2286830

你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由。……你不仅需要从冒险途中遇到的众多武器中选择出合理的搭配,而且需要组建恰到好处的团队,才能发挥出强大的战力

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)的还是interface(接口),之前也想过接口,但是没想到怎么去执行……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……最后得到的启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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