小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后解释一1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后解释一1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能和 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

我们要分析一这两个技能。第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

但是还是来分析一这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……也就是特意点进来,到这个界面,然后就停下来了……?为啥啊?……微扫一扫进行体验

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

最近感觉终于把核心玩法定下来了。……我曾随便做的一款小游戏在这个风口,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

B 画少说(B画少说)

indienova.com/game/bhua-shao-shuo

然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

很多欧美游戏收藏家在买到宝贝之后,会找业内的知名人士“鉴定”一真伪,夏尔蒂就是口碑最好的专家之一。……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是的,那么外包装会不会也是的?……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……的长度vec = vec * moveSpeed;// 把vec赋值给刚体的速度,就可以让刚体运动起来了……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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