indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
V社开发者声称Steam Deck可游玩整个Steam游戏库,还是引发了大片“真香”的呼喊,笔者对于打脸并不介怀……规划和建设往往需要长线操作,相信掌机的便携性可以消磨不少碎片化时间。……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本作倾注了足够多的心血
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
indienova.com/game/tear-ring-saga
本作由火焰之纹章系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹章系列类似……(疑指于《火焰之纹章》初作登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹章……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续作
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/history/219
游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题……至于最终章的穿越古今的梅森系统,基本上可以说是科幻故事了(逆转本来就是科幻设定,不信看看真人剧场版!)……Nintendo Power Issue 126 November 1999 p.66《逆转裁判 4》报道:《掌机迷
indienova.com/u/news/blogread/389
每章节售价12元,共5章。我们给您的建议是别买,Steam只卖48
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
版本:Early Access
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