游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

indienova.com/history/510

配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本的正统续作为《忍者君:阿修罗之》,这同样是一个原版在街机平台……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先的三剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三形。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三形的上边将会是什么情况呢?

Luix 游戏列表:3DS

indienova.com/gamedb/list/357/p/1

塞尔达传说:众神的三力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between……另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia) 火焰纹……if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation) 火焰纹 if:暗夜王国

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

接下来准备做什么?……码头的一正经事说完啦,让我们来闲聊一下吧。我们遇到了什么困难?……商业街的一游戏的灵感来源是什么?要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

那么你可能想问我们接下来准备做什么?……码头的一正经事说完啦,让我们来闲聊一下吧。我们遇到了什么困难?……商业街的一在文章的最后,让我来说说游戏的灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?

忍者龙剑传 黑之章(Ninja Gaiden Black)

indienova.com/game/ninja-gaiden-black

《忍者龙剑传》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续《忍者龙剑传……:黑之》比前作更好。……但是《黑之》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的新的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏

方程 游戏列表:Earthbound-like

indienova.com/gamedb/list/790/p/1

有点儿“另类”的古典RPG 重新开始:第一(START AGAIN: a prologue) 在时光与繁星中……(In Stars And Time) 三符文:第二(Deltarune: Chapter 2)……Knuckle Sandwich) 风来之国(Eastward) 格林的空洞(Grimm's Hollow) 三符文

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder

新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……——突出多人对战 —— 小战怡情,所以 ACE Team 改进了多人对战内容。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……坡道起步训练本游戏的有轻微的恐怖内容(无特别恐怖的内容)游戏的难度不是很高,我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一其他故事线正在火速开发当中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)