taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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【新篇章开启,五星限定角色天邪龙王登场】开演之已至,寂灭序曲,现已开幕!碎镜使徒天邪龙王登场。……天邪龙王是一位邪灵系角色,精致的立绘气场全开,在保留原精灵标志性配色和装饰的基础重新设计,在新的世界观下重新诠释赛尔号……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……完成一个还可以的关卡之后觉得又还行,这样反反复复,最后测试Demo打包好了跑起来全屏再玩,自己玩着虽然自己设计的可能了如指掌

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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但是一开始是在Windows,可能编码问题命令行传入的汉字和实际不一样。……而在Mac最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd……我是100,200个汉字间隔这样手动执行然后对比以前版本看看有没丢失(感谢git),不然全部一次执行要等待时间太久

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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昨天一整天沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码一样。。。)

会员:九夜谭

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长夜漫漫,书画奇谈

1000 位(1000-Bit)

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但关键在于:所有操作——记住,是所有——需在二进制世界中完成。 如何用二进制计算平方根?……每个关卡设有「代码量」与「步数」双优化指标,达成目标可解锁各类彩蛋:新字体、文字色彩、视觉特效、键盘音效等……若您曾喜爱《TIS-100》《COMET 64》《A=B》《SIC-1》《深圳 I/O》等作品,本值得关注

orochi2k:开发日志#25 铸币与权力

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28858

但是钱又是什么什么让钱具有价值?我们可以认为钱只是由一个政府进行背书的一种信用。……甚至不管这种货币到底是长什么样。也许在另外一个世界,连瓶盖都可以是货币。(对,这是辐射梗。)……因此,本周,“龍之印章”作为第二种货币出现在了游戏中,在那些和龍组有关联的商人那里使用,并且,他们并不接受美元付款

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实默认自带了一个绘制方法来把自身绘制到游戏中……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景太不显眼了

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实默认自带了一个绘制方法来把自身绘制到游戏中……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景太不显眼了

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年

版本:Early Access


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