鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

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AquaticTime.exe, 魚我一起:癒時光, 一緒に!魚の時間。……《鱼我一起:愈时光》是一款以鱼类收集养成和装扮鱼缸为主题的游戏化专注工具。……- 鱼、喂食、繁育、造景、清洁......

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……你确定你刚才正在睡觉吗?

快乐水:开发日志01期

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》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈催着睡觉……,所以只能含泪睡觉,等到第2天的下午我才开始制作Demo

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……然后由于某些特殊原因程序员汪同学回家了我们正在招两位程序员嗯呐,可能需要有2年以上的程序功底(东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

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但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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--------------------------------------------打折时十几块的……-----------------------这个游戏的背景就是,半夜三更开什么鬼Party,我只想睡觉

版本:Early Access


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