小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和假量的问题……如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

一款游戏不能一发布就当作结束了,对游戏场景的无限修复,对游戏UI的无限调试,以及认真对待每位玩家的留言,哪怕是我们的还是黑我们的……一是装饰游戏视,二是每个游戏的必备物。如果没有UI,可能这整个游戏都不算完美,即使场景完美

言出法随(Magical Battle Cry)

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感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死

言出法随(Magical Battle Cry)

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感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死

失忆(Memory Lost)

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abilities, and shape your own fate in this world.欢迎来到《失忆……失忆》的玩法结合了激烈的火拼和战术决策。……在《失忆》中,你将通过获得 "记忆碎片 "不断发展你的技能

REDSIDE episode 1

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在解放苏联公民的行动中,GRU特种部队小组收到了关于存在一个供应化学武器部件的国际渠道的信息。……情报部门推断有人正在准备使用化学战 "沙林 "进行恐怖袭击

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou

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饮了一浓茶,试着让自己清醒起来。...今天,也是无所事事的一天啊。...正好,等下去白玉楼逛逛吧。……反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512

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